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公平地说,芬兰游戏产业利润丰厚。过去 25 年来,芬兰游戏产业通过多家顶级开发商和出版商推出了许多优秀游戏。
在 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 上,Neogames 总监 KooPee Hiltunen 在“过去和现在”超级明星会议上讨论了芬兰游戏产业的现状。
芬兰游戏行业活跃的 25 年间,已有 600 多家公司,最活跃的一年是 2014 年,有 260 家工作室。然而,此后这一数字一直在下降。2019 年,该行业价值突破 20 亿欧元。
希尔图宁表示:“我们不再处于青少年时期;我们是一个成熟的行业。”
移动焦点
芬兰游戏业是最早对移动领域产生浓厚兴趣的行业之一。然而,“当时芬兰游戏业的移动端发展很不顺利。”
“2000 年初,芬兰游戏产业陷入衰退,”希尔图宁说。
然而,到了 2004 年,芬兰的手机游戏市场迎来了大繁荣。从 2004 年到 2007 年,第一笔大型手机游戏工作室收购案发生在芬兰。App Store 的推出推动了芬兰市场的发展,因为该国一直在开发手机游戏,现在有了不同的渠道来分发其游戏。
到 2012 年,许多国际投资者已向芬兰游戏产业投入了资金。
超级成功
2012年,Supercell 携《部落冲突》进入市场,推动了芬兰游戏业的发展,并在移动领域产生了重大影响。
希尔图宁表示:“Supercell 成功的原因在于它是首批实施免费游戏模式的游戏之一。”
“它是芬兰最赚钱的工作室,也许是世界上最赚钱的工作室之一。”
当然,2009 年,另一家非常成功的芬兰游戏公司 Rovio 向世界推出了《愤怒的小鸟》。这款游戏不仅大获成功,还衍生出了一个完整的系列,推出了多款成功的游戏,并拍摄了两部大获成功的大银幕电影。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 是我们 Pocket Gamer Connects 会议的精彩之作,会议以在线形式举行,从 9 月 14 日到 18 日,为期一周,包括演讲、会议和推介活动。您可以在此处阅读本周举办的所有活动。
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